2014-10-22から1日間の記事一覧

パールRTAにおける乱数調整の検証

ID調整して一定の動きをすれば、御三家の個体を一定のものにすることが出来た。 そんなの当たり前ですね〜どのくらいの消費数の範囲に収まるかどうかは調べてません。 パールRTAやるなら下調べからですけど、HGSS同様かなり酷な作業になると思います。